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유머

책속에 게임이?!

수집

책속에 게임이?!

여러분은 평소에 서점이나 스마트폰을 통해 책 자주 읽으시는 편인가요?
어렸을 적 텍스트로만 된 책은 지루하고 읽는 것에 대해 큰 흥미가 없어 만화책을 많이 봤었습니다. 
생동감 있고 글도 많이 없어 쉽게 읽을 수 있어 집 앞에 있는 책방에서 많이 빌려다 봤던 기억이 있습니다. 
그렇게 시간이 지나 지금은 만화책보다는 텍스트 위주의 책을 더 많이 읽게 되었는데요.


책속에 게임이?!

우리가 학교에서 배운 소설이나 수필, 시와 같은 익히 알고 있던 장르들 중에 젊은 층이 가장 많이 보는 것이 
장르문학이라 불리는 장르입니다. 
SF나 무협, 판타지, 추리, 호러, 로맨스 등을 뜻하는 장르소설은  
올해 약 4300억 원이라는 큰 규모를 자랑하는데요. 
이 장르소설에서도 흔하게 찾아볼 수 있는 소재가 바로 게임입니다.

책속에 게임이?!

근미래에 VR게임이 사람의 오감을 다 반영하고 이로 인해 게임 안에서 
제2의 인생을 산다거나 그 속에 갇혀버린 다거나 하는 이야기가 주가 됩니다. 
국내에서는 물론 해외에서도 라이트노벨이라는 장르로 게임 관련 작품들이 많이 출판되고 있는데요.

책속에 게임이?!
소드아트온라인

라이트노벨, 애니메이션, 게임을 좋아하는 사람들이라면 한 번쯤 들어봤을 작품 소드 아트 온라인은 
근미래를 VRMMORPG라는 장르의 게임입니다. 
시각과 청각, 촉각, 미각, 후각 등 인간의 오감을 전부 게임 속에서 느낄 수 있도록 구현한 
유저들이 그토록 바라고 바라고 있는 궁극의 게임이라 할 수 있습니다.

책속에 게임이?!

우리가 매일 하는 MMORPG나 여타 게임에서는 모니터 안에 무수히 많은 아이콘들이 화면을 빽빽하게 메꾸고 있지만 
소드 아트 온라인 내에서는 자신의 현재 HP 상황 이외에 실제로 사람이 눈으로 보고 있는 듯한 모습을 표현한 것인지 
아무것도 표시하지 않는 모습을 볼 수 있습니다.

책속에 게임이?!

스킬이나 장비, 아이템들의 메뉴들은 허공에 간단한 손동작을 이용하여 불러올 수 있으며 
스마트폰 화면을 터치하듯 메뉴들을 선택하면 됩니다. 
이는 지금의 VR 컨트롤러를 이용한 메뉴 선택의 진화 형태라고 할 수 있죠.

책속에 게임이?!

책의 가장 핵심이 되는 스토리는 소드 아트 온라인이라는 VRMMOPRG 게임 내에서 죽으면 
현실 세계에서도 죽는 이름하여 '데스게임'으로 시작합니다. 
쉽게 말하자면 블리자드의 디아블로나 과거 던전앤파이터에서 볼 수 있었던 하드코어모드라 말할 수 있습니다.

책속에 게임이?!

책으로 큰 성공을 거둔 소드아트온라인은 이후 애니메이션 이외에 게임 코믹스 등으로 
확장하여 큰 성공을 거두었는데 현재 소드아트온라인 앨리세지이션 라이징 스틸(SAOARS) 이라고
모바일게임으로 나오는데 사전예약을 진행하고 있고 전세계에 동시에 출시를 한다고 합니다.